摘要:针对现有基于骨骼行为识别的图卷积的方法存在关节划分固定、重视空间信息而忽视时间信息并且网络参数量较高等问题。首先引入对称关节的信息,增加对称动作的交互特征;其次,加入多尺度金字塔(Multi-scalePyr(试读)...